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WPF程序加入3D模型
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发布时间:2019-06-18

本文共 537 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

原文:

版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上链接地址。 https://blog.csdn.net/ld15102891672/article/details/80064749

    随着计算机显示性能的提高,很多程序都加入了3D的元素使得程序具有更酷炫的成果。其实,程序中加入三维模型的方法都大同小异,首先应用某种3维建模软件把模型建好,接着贴图渲染,然后导出成某种可直接用于编程的模型文件,通常是Obj文件,最后把该文件加载到程序项目文件中进行编辑即可。

    以下是以C#语言的WPF程序为例,简单介绍怎么在程序中实现3D模型的展示:

    (1)下载安装3ds Max三维建模软件。

    

   (2)在3ds Max中画好3d模型,比如在此例子中建一个球体,然后通过贴图做一个地球模型。

    

(3)直接拖入一张下载好的地球贴图图片即可生成地球模型。

(4)贴图效果:

  

(5)将该模型导出成obj文件

(6)用expressio blend创建一个wpf程序项目

(7)将3ds max导出的obj文件及maps贴图文件加载到项目目录中

(8)把项目文件中的earth.obj文件拖入到窗口中即可在程序主窗口中显示3d模型

(9)最后给对话框加入一张星空背景图

最后调试程序显示出来的效果如图所示

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